Preu TEIA
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Materiales

Guías por unidad

Lo esencial de cada tema, ejemplos resueltos, los errores típicos y ejercicios para probar.

Nico

Unidad 1 · Enteros y racionales

Los números con signo y las fracciones parecen muchas reglas sueltas, pero son pocas: leer la recta numérica, cuidar los signos, buscar un denominador común y respetar el orden de las operaciones.

⏱ 18 min8 ejercicios
Nico

Unidad 2 · Porcentaje

Todo problema de porcentaje es multiplicar por un número. Si encuentras ese número, el problema está resuelto.

⏱ 12 min7 ejercicios
Nico

Unidad 3 · Potencias y raíces

Una potencia es una multiplicación repetida. Todas las reglas salen de ahí, y si dudas de una, la compruebas con números chicos.

⏱ 12 min7 ejercicios
Equis

Unidad 4 · Expresiones algebraicas

El álgebra es aritmética con letras: las mismas reglas de siempre, escritas para cualquier número. Si dudas de un paso, reemplaza la letra por un número chico y comprueba.

⏱ 13 min8 ejercicios
Equis

Unidad 5 · Proporcionalidad

Casi todo problema de proporcionalidad se resuelve con una sola pregunta: cuando una cantidad sube, ¿la otra sube o baja? Si lo decides bien, lo que sigue es una cuenta corta.

⏱ 14 min8 ejercicios
Equis

Unidad 6 · Ecuaciones e inecuaciones

Una ecuación es una balanza: lo que le haces a un lado se lo haces al otro. Con una sola excepción, las inecuaciones se resuelven igual.

⏱ 14 min8 ejercicios
Equis

Unidad 7 · Sistemas de ecuaciones 2×2

Un sistema son dos ecuaciones con dos incógnitas, y la solución es el par de valores que cumple las dos a la vez. Con dos métodos y la costumbre de comprobar, casi no hay forma de equivocarse.

⏱ 13 min5 ejercicios
Equis

Unidad 8 · Función lineal y afín

Una función afín es "un punto de partida más un ritmo constante". Si aprendes a leer esas dos cosas, en una tabla, en un dibujo o en un cuento, ya dominas la unidad.

⏱ 14 min8 ejercicios
Equis

Unidad 9 · Función cuadrática

Una parábola se entiende con cuatro datos: para dónde abre, dónde corta a los ejes y dónde está su vértice. Si sabes sacar esos cuatro, casi todo problema de la unidad queda resuelto.

⏱ 15 min5 ejercicios
Teo

Unidad 10 · Figuras geométricas

El perímetro es el borde y el área es la superficie. Casi todo lo demás se resuelve con Pitágoras o partiendo la figura en trozos que ya conoces.

⏱ 15 min8 ejercicios
Teo

Unidad 11 · Cuerpos geométricos

Un volumen es "cuántos cubitos caben" y un área es "cuánto papel necesito para forrar". Con eso claro, casi todo se reduce a multiplicar bien y a cambiar de unidad sin equivocarte.

⏱ 12 min5 ejercicios
Teo

Unidad 12 · Transformaciones isométricas

Mover una figura sin deformarla. Son tres movimientos, y cada uno tiene una regla con las coordenadas que puedes aplicar sin dibujar.

⏱ 15 min7 ejercicios
Teo

Unidad 13 · Semejanza de figuras

Dos figuras son semejantes cuando tienen la misma forma y distinto tamaño: todos sus lados se agrandan (o se achican) en la misma proporción. Con esa idea resuelves escalas, sombras, Tales y hasta áreas.

⏱ 14 min5 ejercicios
Ojo

Unidad 14 · Representación de datos

Es la unidad que más preguntas trae, y casi todas son leer bien un gráfico o una tabla y hacer una cuenta corta. El error no está en la cuenta: está en leer apurado.

⏱ 15 min8 ejercicios
Ojo

Unidad 15 · Medidas de posición

Los cuartiles y los percentiles cortan los datos ordenados en partes iguales. Si ordenas primero y recuerdas qué parte del total queda a cada lado, la unidad se resuelve casi sola.

⏱ 12 min5 ejercicios
Ojo

Unidad 16 · Reglas de las probabilidades

Casi todo se resuelve con tres movimientos: contar casos, sumar cuando dice "o" y multiplicar cuando dice "y". Lo difícil es saber cuándo te toca cada uno.

⏱ 14 min8 ejercicios